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[Python] 《Python编程入门》(第3版)

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发表于 2018-9-6 16:25:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

《Python编程入门》(第3版)
epub
作者:[加]Toby Donaldson [译]袁国忠
Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言,自20世纪90年代初诞生至今,逐渐被广泛应用于处理系统管理任务和Web编程。
《Python编程入门》用通俗易懂的语言结合常见任务、屏幕图和详细的解释,循序渐进地介绍了Python的基础知识,助你轻松、迅速地学习Python。书中没有深奥的理论或者高级应用,非常适合用来自学。读罢本书,你定能掌握Python的各项基础知识,成为一名真正的Python程序员!
目录

第1章 编程简介
1.1  Python语言
1.2  Python适合用于做什么
1.3  程序员如何工作
1.4  安装Python
1.4.1  在Windows系统上安装Python
1.4.2  在Mac系统上安装Python.
1.4.3  在Linux系统上安装Python

第2章 算术、字符串与变量
2.1  交互式命令shell
2.1.1  shell提示符
2.1.2  记录
2.2  整数算术
2.2.1  整除
2.2.2  求值顺序
2.2.3  长度不受限制
2.3  浮点数算术
2.3.1  浮点数字面量
2.3.2  溢出
2.3.3  精度有限
2.3.4  复数
2.4  其他数学函数
2.4.1  使用返回值
2.4.2  导入模块
2.5  字符串
2.5.1  标识字符串
2.5.2  字符串的长度
2.6  字符串拼接
2.7  获取帮助
2.7.1  列出模块中的函数
2.7.2  打印文档字符串
2.8  类型转换
2.8.1  将整数和字符串转换为浮点数
2.8.2  将整数和浮点数转换为字符串
2.8.3  将浮点数转换为整数
2.8.4  将字符串转换为数字
2.9  变量和值
2.10  赋值语句
2.11  变量如何引用值
2.11.1  赋值时不复制
2.11.2  数字和字符串是不可变的
2.12  多重赋值

第3章 编写程序
3.1  使用IDLE的编辑器
3.1.1  在IDLE中编写程序
3.1.2  从命令行运行程序
3.1.3  从命令行调用Python
3.2  编译源代码
3.3  从键盘读取字符串
3.3.1  跟踪程序
3.3.2  从键盘读取数字
3.4  在屏幕上打印字符串
3.5  源代码注释
3.6  程序的组织

第4章 流程控制
4.1  布尔逻辑
4.1.1  逻辑相等
4.1.2  逻辑与
4.1.3  逻辑或
4.1.4  逻辑非
4.1.5  计算较长的布尔表达式
4.1.6  计算包含圆括号的布尔表达式
4.1.7  计算不包含圆括号的布尔表达式
4.1.8  短路求值
4.2  if 语句
4.3  代码块和缩进
4.3.1  if/elif 语句
4.3.2  条件表达式
4.4  循环
4.4.1  for 循环
4.4.2  while 循环
4.5  比较for 循环和while 循环
4.5.1  计算阶乘
4.5.2  计算用户输入的数字的总和
4.5.3  计算未知个数字的总和
4.6  跳出循环和语句块
4.7  循环中的循环

第5 章 函数
第6 章 字符串
第7 章 数据结构
第8 章 输入和输出
第9 章 异常处理
第10 章 面向对象编程
第11 章 案例研究:文本统计
附录A  深受欢迎的Python 包
附录B  比较Python 2 和Python 3
索引

《Python编程入门》(第3版) .zip

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